【伝説単】Isamaru, Hound of Konda / 今田家の猟犬、勇丸【最強生物】
日曜日に調布の、ヴィンテージ伝説単の大会に行ってきました。
多分だれも興味ないと思うのでデッキレシピを載せておきますね


4 今田家の猟犬、勇丸 Isamaru, Hound of Konda  
3 冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted
3 贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed
3 笑む猫、憲太郎/Kentaro, the Smiling Cat
3 金之尾師範/Sensei Golden-Tail
3 八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails
4 コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor
1 隊長補佐カーター/Lieutenant Kirtar
4 静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence

1 今田の旗印/Konda’s Banner
3 選ばれしものの剣/Sword of the Chosen
1 伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul

4 運命の日/Day of Destiny

1 永岩城/Eiganjo Castle
1 トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
1 宝石の洞窟/Gemstone Caverns
1 コーの安息所/Kor Haven
1 嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well
18 平地

サイド
1 贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed
4 王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent
3 今田の旗印/Konda’s Banner
2 伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul
3 武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno’s Daisho
1 八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails
1 伏竜 孔明/Kongming, Sleeping Dragon


基本地形以外は伝説のカードしか入れられないので
インスタントソーサリーが無く、多色地形も無い環境でした。
karakasと、梅澤の十手は禁止カード。
前回の日記で青とか黒とかほざいてたけども
八ツ尾半、マンガラ、リンヴァーラを見た瞬間に白でした。
この環境リンヴァーラは禁止カード級に、やる気デストラクション!


一回戦目 小沢さんの白タッチ緑

やっぱ白ですよねー!同型だったので八ツ尾半を着地させたほうの勝ちですよ
と思ったけどもシッセイが出てきて対消滅取られ続ける…
のをマンガラとリンヴァーラなど対処できるカードを
固め引いてて、引きが良くて勝てました。
一ターン目に相手に勇丸出されて、こっちの手札に勇丸いないと寂しい。
この環境マナサポートが無くて、二色でもつらそうです。
ただ、 先祖の院、翁神社  ヤヴィマヤのうろ穴 
などの強い土地が入っててお洒落でした。


二回戦目 姫さんの黒タッチ赤

ニチアサを見ながら作ったような、ほぼ黒単。
一戦目は一ターン目勇丸からのリンヴァーラ無双だったんですが、
二戦目、プレデターとレガシーの兵器以外に殺されないと思ってたリンヴァーラが
まさかの、 死者の嘆き、崩老卑 + 死の溜まる地、死蔵 のコンボで殺され、
初めて苦しんだもの、影麻呂 で全体除去されたあと、
遺跡の賢者、アノワン でロック決められて死亡。
三戦目は一ターン目勇丸から、2ターン目ライズ、三ターン目マンガラ、四ターン目運命の日!のブンブンで気持よかったです。

流石に全体除去が6ターン目からの環境だと、ウィニー強いでした。
でも謙造はやり過ぎ感。
一ターン目クリーチャーからの、2ターン目選ばれしものの剣 で三点クロック!
したかったんですが一度もできてません。


ペンタブ壊れました。
Intuos1 のペンタブのペンが余ってる
奇特な方がいらっしゃいましたらご一報ください





スタンもあったけれども、記憶の彼方に消える程全敗しました。
特に、強くするのを諦めてたランデスにボコボコにされたのが悔しかったので
勇丸に叫んでもらいましたもふもふもふもふ勇丸もふもふもふもふ
肉球クニクニクニクニクニ

虚ろの死霊
新宿アミニティの安レアコーナーで描きたいカードを漁る
こんなにカッコイイ絵が二十円で買える世の中はなんて素晴らしい
のでrk postの絵は、キャラの置き方が大好きです。

姫さん所の大会
http://hime78.diarynote.jp/201012060025227642/
でヴィンテージ・伝説単をやるらしいのでデッキを考える。
伝説単って意味がわからなくて素敵です
アーキタイプが無さそうなのでクリーチャーの殴り合いになるのかな?
ブレイズとアノワンとドラーナでドヤ顔するとか、
アーテイ構えながら、ヴェンデリオン三人衆やテフェリー出すとかヴェンセールとか。
クリーチャー除去少ないからアーテイ強そう!
二種類アーテイ入れてもよさそう!
と思ったら、女帝ガリーナ最強!?
頭が茹だって来たので、もう少し考えて寝ます。

【ざき】大霊堂の王、ゲス【もま】
ざきもまさんが、しばらくネットを離れてるらしいので
嫌がらせに、以前のアイコンをラクガキ
ゲスのストーリーがゆっくり過ぎて苦労してるのが素敵ですね。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B2%E3%82%B9/Geth
頭だけで生きてるんだからウルザみたいにプレーンズウォーカーにならないのか。

みりんさんの日記が消えてて悲しい。
青赤バーンとか青単の行方が楽しみでしたよ。
またふら~っと日記書いていただければなと

スタンのカジュアルでゲスにやられて9841
《燻し/smother(WWK)》のイラストで喰われてるのが女の子だったら良かったのにッ!ってみんな思うよね?ね?ね!
《燻し/smother(WWK)》のイラストで喰われてるのが女の子だったら良かったのにッ!ってみんな思うよね?ね?ね!
某氏が上記のようなことを書いていて、さらに、
女の子だったらエロくてイヤラしくて欲情しちゃうよね。
そんなことを考える人間は顔を出して外を歩いちゃいけないよね。
といっていたので描いてみたところあんまりエロくないです。
そもそも顔みえないし。
いや、 女の子+触手=エロ は公式なんだから何かが間違っている!
そもそもMTGのイラストに助兵衛な感情を抱かせようなんて気が狂ってるはず。
ということで自然な感じで、女の子を燻してみたのが二枚目の画像なんですが、
名状しがたいものか寄生獣かにしかならなくて断念。スタイリッシュ燻しラーメン
いっそのこと真っ裸で、襲う部分が股間だったらと思ったけれどもそれはもう 燻しでは無いですね。
そもそもなんで”燻し”なのに触手に襲われてるのかを考え始めると、ゼンディカー恐ろしくて洗面器で息を止める練習します。
萌系にしなかったのは問題点ではないと思いました。
中学校登校中に襲われる膳出架学園の次元があったらいいなあ。

11月23日の日記

2010年11月23日 ゲーム
11月23日の日記
赤緑でランデスを組むも、路頭に迷ってます。

酸のスライム/Acidic Slime
ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster

のランデスクリーチャーを出しながら

地形の融解/Melt Terrain
乱動する地形/Roiling Terrain
破砕/Demolish

でランデスして相手の足を止めて
バッパラ、マナ壁から3ターン目にランデスし始めれば
それなりに戦えるかな思ったのですが。
思いのほか物凄く言い表しようのない弱さでした。
まず3ターン目にランデスし始めても遅すぎなのが
どうしようもありません。

白単アーマー、ヴァラクート、ミミック、エルフ等々
ボロボロで。遅くて勝てる様子すらありません。
2,3ターン目で強いクリーチャーを展開して
そこからランデスで相手の手を止めるのはどうか?
と、チャンドラの吐火/Chandra’s Spitfire
を潜ませて、
地形の融解/Melt Terrain
乱動する地形/Roiling Terrain
でランデス&ダメージ&四点クロック
と現実で見る夢はいつもつらいものでした。
ちょこちょこと変えて試したものの心が砕けたので
ランデスは諦めます。


死体発掘のイラストはクレーンゲームっぽいですね。
黙って掴まれてる死体が可愛い
銀のゴーレム、カーン
EDHのデッキを作りました。
---------------------------------
「シッセイ珍道記」

艦長シッセイ
ジェラード・キャパシェン
猫族の戦士ミリー
航行長ハナ
熟達の魔術師アーテイ
ラースのスターク
タールルームの勇士ターンガース
ゴブリンの太守スクイー
葉の王エラダムリー
勇敢な勇士リン・シヴィー
サマイトの癒し手オアリム
呪われたクロウヴァクス
飛行船ウェザーライト

闇の天使セレニア
荒廃の天使
練達の魔術師バリン
アカデミーの事務局長レイン
無明の予言者
工匠の神童、ミシュラ

モリンフェン
ガロウブレイド
墜ちたる者ヴォルラス
司令官グレヴェン・イル=ヴェク
サーボ・タヴォーク
堕落したものアーテイ
隆盛なるエヴィンカー
隆盛なる勇士クロウヴァクス


目隠し
血の復讐(マスクス)
ミューズの囁き
対抗呪文(テンペスト)
転覆
威圧
嘘か真か
手綱
不死身
オアリムのいかづち
解体の一撃
屠殺
死より得るもの(エクソダス)
スマッシュ(アポカリプス)

ふるい分け(ストロングホールド)
悪魔の意図
死のわしづかみ
抹消

好奇心
鋭い感覚

ファイレクシアの闘技場
ヨーグモスの行動計画
リサイクル
有り余る無

適当な多色マナファクト    ×10
摩滅したパワーストーン

適当な多色ランド       ×36
コイロスの洞窟
ヴォルラスの要塞

ジェネラル スリヴァーの女王
-----------------------------------------


このデッキの勝ち手段は、デッキの構成要素である
ストーリーカードを順序良く唱えたり、場に出ているキャラの
台詞を言うことで得られるストーリー再現ポイントによる勝利手段です。
例えば、

ラースのスタークを 目かくし で守った後、
能力起動してコントロールが移ったスタークに血の復讐を撃つことで得られる
”6ウルザ” という(単位がウルザの)ストーリーポイントを
33ポイント貯めることで勝負に勝利できます。

他にも、ヴォルラスを出した状態で対戦相手の場に出ている
グレヴェンに対して威圧を撃って「お前は俺のものだ」
とBLを展開させたり

ハナとレインが墓地に落ちている状態でバリンを出して
抹消を唱えることで、お涙頂戴の高ウルザポイントが得られます。

ポイントは再現度の難しさに依存しますが
基本的に対戦相手三人が評価するので、その感動具合で上下します。

勝負ではなく、試合に勝つのは諦めます。


このデッキ回していて思ったけども、やっぱり再現するのは難しい。
クロウヴァクスに焦点を合わせるかジェラードに焦点を合わせるかしないと
レジェンドクリーチャーだけで結構な量になって入れたいカードが入りきらない。
クリーチャーサーチがもっと無いときつい。
土地もマナファクトもストーリーに関係させたいけど、
なんかいいカードないですかね。
アーテイを出してるのに対抗呪文を使って、
「どうせお粗末な呪文だったんだろうさ。」と言い放つのは至高。

唯一、銀のゴーレムカーンが無くて寂しいので誰かトレードしてください。
というわけで今回のラクガキはカーンです。




皮裂き
前回の続きで青緑フルパーミッションです
全てカウンターするのを諦めて、マイコンと決断の手綱を4枚ずつ投入しました。


カウンター
2呪文貫き/Spell Pierce
1否認/Negate
4マナ漏出/Mana Leak
4取り消し/Cancel
4冷静な反論/Stoic Rebuttal

アドバンテージ
4未知な領域/Realms Uncharted
4地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb
2ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity
3神ジェイス   

ジャイアン
4決断の手綱/Volition Reins
4精神の制御/Mind Control

土地 
4地盤の際/Tectonic Edge 
4霧深い雨林/Misty Rainforest 
1水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil 
4ハリマーの深み/Halimar Depths
10島
3森

緑単エルフ、ミミック、ヴァラクート等とやってみたところ
それなりに戦えるようになりまして。
序盤適当にカウンターして、相手のプレインズウォーカーを
拝借するだけで簡単なゲームに。
特に完全に捨ててた緑単エルフも先手取れれば勝てて、まあ不思議なこともあるもんだと。
ミミックは、CIPハンデススクリーチャーと精神ヘドロだけカウンター。
一番の目標のヴァラクートは、やはり全世界の愛を一身に受け取ったデッキなんだなと思う強さですね。
ヴァラクートが先手3ターン目に出したタイタンをカウンターからの召喚の罠を撃たれたときの前立腺への刺激で絶頂。
それでも前よりは勝てるようになった気がするのは、本当に気のせいな気がします。
通したら負けなクリーチャーしか入ってないんだからカウンターの量積んだ方が??
どちらにしても、カルニの心臓の探検を構えられてクリーチャー出されるのがキツイので
呪文貫きは四枚必須だなと。

このデッキデッキを使ってて、「緑要らないんじゃ・・」 
といわれましたがもう少し粘ります。
駄目なら定業と漸増爆弾入れます。


昨日は、すーちゃん主催のブードラに参加。
初手、皮裂き から黒に行って、感染やりたいなと思いつつも流れてこず、
上家から白と青が流れてくるので白をピック。
二パック目初手でアージェンダムの鎧。その後感染がゴロゴロ流れてきて無視。空長魚の群れが2枚くらい見えて青やっとけばなあと後悔しつつ感染の賦活やら、
危険なマイアやら細々とした除去とクリーチャーをピックして白黒を目指す。
3パック目初手 活線の鞭 が取れてウハウハ。と思ったら上からヴぇンセールが流れてきて悶絶。青タッチを夢見てピックというかカットというかなんというか。
カワサキさんを使いまわす皮算用ですよ。
三ピック目でもう一枚活線の鞭が流れてきて、驚いたのでもう一度テキストをよく見て確認したけど弱いことは書いてなかったのでピック。
三パック目も感染クリーチャーが上からガンガン流れてきてビックリ。単に一パック目の出が悪かった様子でなんだかなあ。感染に鞭持たせたかったですよ。鞭の効果ってなんだかマゾヒストです。


結局青には行かず、アーキタイプも作れずレアリティ頼みのデッキでした。
一戦目、卓で一人だった感染デッキでもカワサキ、鞭が強くて勝ち。

二戦目、青緑で緑のデカブツを青で飛ばすコンセプトのデッキと対戦。カワサキさんで緑のデカ物を2:1交換できておしっこ漏れそう。カワサキと鞭で勝ち

三戦目、赤緑。相手が四ターン目エズーリの大部隊、次ターン吠える絡みワーム、次ターン「お前じゃねえんだけどなあ。」の呟きとともにコスが登場。おおう、そのあおり文句にドキもムネムネ負け。次戦ランド詰まって負け。

勝ち勝ち負けの2-1の二着でベンセールいただきました。
プレイングの下手な試合多かったのですが、引きの強さとレアパワーって良いものですね。

という訳でカワサキさんの黒光り加減に滅法ほれ込んだので描きました。いやらしい

彼方地のエルフ
マナリークあるしフルーパーミッション作りたい

と思ったので作りました。
ドローソースがジェイスの創意だけだと心許ないので
緑をタッチして、緑爆弾と土地けちでなんとかならないかと。


2呪文貫き/Spell Pierce
4否認/Negate
4マナ漏出/Mana Leak
4取り消し/Cancel
4冷静な反論/Stoic Rebuttal

4未知な領域/Realms Uncharted
4地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb
4ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity

4乱動への突入/Into the Roil
2神ジェイス   

24 適当に土地 

メインでは絶対に動かず、
勝ち手段は、ふんだんのマナとカウンターを構えたあとの神ジェイス。
デッキを回していたら友人に「気が狂ってますね」
と言われて嬉しかったです。

ターボランドエルドラージ、ヴァラクート、緑単エルフ、ミミック、
などなどとやってみたところ惨敗。
続唱無いし1:1交換とり続ければいいじゃないと思ったけれど
なんで霊魂放逐ないんですか?
あと、うっかり灰色熊に殴り殺されそうになったので流砂/Quicksand を投入
あと、ちょっぴりミシュラランドに殺されたので地盤の際/Tectonic Edge。

緑単エルフとか赤単はしょうがないとしてもターボランドには勝ちたいのですよ。
隙を狙って撃ってくる召喚の罠/Summoning Trapとか、
マナ漏出の腐り具合をどうにかこうにか。
「こんなデッキ速攻で解体ですね」と言われたけれどもう少し頑張ります。


Brandon Kitkouskiの色使いがたまんねーです
バリッとした彩度なのにグラデーションで引き立てたり
グラデーションで画面に馴染ませてるのにシャープだったり。
補色の使い方が上手いなあ

MISE

2010年11月4日 ゲーム コメント (2)
MISE
いやほんと肌寒いです。
今年も残すところ二ヶ月。
来年はウサギ年ということでウサギクリーチャー書き溜めようかなと思い、
ケザードリックスとウィザードリックス以外に
クリーチャータイプ - ウサギって何いたかなとwisper検索をしたのですが、
出てきたのが

エクソダスのジャッカロープの群れ
三国志の 1/1森渡り…

の二種類だけ。
しかもジャッカロープの群れは鹿だと思ってたくらいの鹿っぷり。
早くも干支計画断念かと思いながら描きたいイラストのカードの山を眺めてたら
ウィザードリックスが自分の足を切り落として幸運のお守りにしてる
アンヒンジドのMISEを発見。でもこれだけだと物足りない・・・
どなたかウサギがイラストに入ってるカード知っていましたら教えてください。

幸運のお守りといえばアウターゾーンに出てくる、
人間の干し首を吊るしたキーホルダーが子供心に欲しかったです。
レベルEアニメ化もいいけど、アウターゾーンアニメ化しないかな

マイア

2010年11月1日 ゲーム
マイア
浅原さんの素敵記事http://mtg-jp.com/reading/010057/
を見て興奮したので今日はマイアです。
何で今回のイラストレーターはケヴィンじゃないんだよー
それでも危険なマイアが可愛いからいいです。
マイアデッキ作ってみたところ、ソリティアしてるだけで癒されます。
天空の
他所で拝見したデッキレシピの恐怖で、アジサシさんに殴り殺される夢を見たので
今日のラクガキは天空のアジサシさんです。
鳥の羽の構造も、肩から羽の筋肉の付き方も把握がイマイチなので
アジサシで練習。と思ったのですけどイラスト自体小さくてムニャムニャ。
普通の背景も30度傾ければ迫力が出せるんだなあと。
やはり、しぃぺいんたー描きやすいし色作り楽でいいなあ


http://mtg-jp.com/reading/translated/010055/ の後半の今週のお手紙で
MTGイラストレーターにイラスト依頼の仕方が書いてあって面白かったです。
種族とかキャラクターにコンセプトアートがあったのは知ってましたけど、

記憶殺し のイラスト指定が

作:モリオックの女魔術師のクローズアップ、彼女はまだ比較的屍気にあてられていない。オーリオックかレオニンの犠牲者(好きな方を選んで下さい)の顎を固く掴んでいる。犠牲者の目は大きく見開かれ、顎はゆるみ、首はだらりと垂れかけている。彼女は彼の心を壊したのだ。

焦点:場面、特に犠牲者の精神状態

雰囲気:「心を空にしなさい。いえ、そうじゃないわ。私がそうさせてあげる」



みたいにイラストの内容を細かく指示してるのが興味深いです。
特に焦点がどこ重視するのか、ってのはクリーチャー呪文以外は指定されないと
何を意識して描いていいのかわからなそうですよねえ。
コモンのイラストも、背嚢抱え が例に挙がってて。
ケヴウォーカーの色彩が半端無いのは当たり前として、
クリーチャーの元デザインもカッコいいなあ。
でもやっぱりケヴウォーカーの絵が素敵だなあ。
ケヴメインでストーリーコミックまた描いてくれないかなあ。


ショボーン の図
前回の愛をこめた研磨時計のアップロードを
拒否されてしまったので、もう一度試してみます。

ここのアップ画像の容量制限っていくつなんですかね?
ペインターで描いた画像を圧縮すると
というか自分が馬鹿でかい(4000pix四方)で描いて
それを四分の一に圧縮したりするので細かく描いたときは
あまり見えなくて残念だったり
適当なときは細部見えなくて安心だったりします。
まあ模写だからパット見でソレっぽく見えれば
十分なんですけどね。

研磨時計でカリカリデッキ削るの楽しいです。嘘です

追記
人間力がまだ低いので、重い画像はムリでした。無念

研磨時計

2010年10月21日 ゲーム
研磨時計
研磨時計のイラストのテクスチャの張り方と色合いがカッコいいので
今日のラクガキは研磨時計です。モコモコしすぎました。
イラストの人の顔から察するによっぽど脳みそにクル音なんでしょう。

イラストカッコいいからデッキを考えました。

まず、能力的にデッキを削りきるまでの時間を計るため
xとyを、それぞれカウンターを溜める回数、削る回数として

53-(x+y)-(x*y) < 0

これを元に何回カウンターを溜てから、ライブラリーを削ると効率がいいのかを計算。

4個 × 十回  十四ターン
五個 × 八回  十三ターン
六個 × 七回  十三ターン

ということで五個が一番効率よさげ
次に相性の良いカードはアーティファクトアンタッパーと増殖だろうということで

通電式キー、ゲスの玉座

ゲスの玉座はマナ使わずに増殖で軽い、だけどアーティファクトを生け贄にするので
次にゲスの玉座と相性よさそうなものとして、
生け贄に捧げてもアドバンテージを失わなくて、軽いものということで

起源の呪文爆弾、予言のプリズム

起源の呪文爆弾は、出て来るクリーチャーもアーティファクトなので
ブロックしてから生け贄で、ドローもできて三度おいしい!
次に、増殖されるカード兼、時間稼ぎ

転倒の磁石、永遠溢れの杯、キマイラ的大群

研磨時計をサーチするティンカークリーチャーのカルドーサの鍛冶場主と、
研磨時計を増やすアーティファクトコピーの、試作品の扉。
あと、脆い彫像と粗石の魔道士で完成

回してみたところゲスの玉座と、試作品の扉がかなり強かったです。
試作品の扉は、起源の呪文爆弾か脆い彫像をコピーして、
5マナでクリーチャーリムーブだったり
3マナで1/1クリーチャーと1ドローだったり。
通電式キーとの相性も抜群。
そこらへんがTrinketMageでもってこれるのが素敵ポイント高めですよ。
ゲスの玉座のおこぼれで、永遠溢れの杯が5マナ生み出したりしました。


ただ、この興奮も長くは続かずまさかあんな事になるなんて
その時点では誰も思いもしなかったのです。
ほんの少しだけ、ちょっとばかり、にやにや笑いの悪魔にそそのかされて
研磨時計と、鍛冶場主の代わりに、
白昇天と神ジェイスをいれてみたのが絶望の始まりでした。

ただでさえキマイラ的大群で勝ってしまうことが多かったのに、
なんと白昇天は一個カウンターが乗ると、あとはゲスの玉座がなんとかしてくれて
簡単にクエスト達成してしまう狂気と成り果ててしまったのです。
そして、旧ジェイスを神ジェイスのプロキシーと友人に言い張り続けるには
値段の差のプレッシャーが私の精神をズタズタにしてしまいました。

ですが、もう、研磨時計をデッキに組み込むことは身体が拒否反応を示します。
なぜなら、このデッキをソリティアしているときの
研磨時計を起動しているときの例えようのない虚しさ。
ギーギーと金きり音だけがカードから聞こえてくるようです。

そのとき、光明の大砲が私を救ってくれました。
効果の迂遠さも、テキストも似ていることながら
相手の場のプレインズウォーカーも、ヴァラクートだって壊せる。
その希望だけで生きていくことが出来ます。
タップしてカウンターを乗せたときの音すら違って聞こえるのです。

今では、カルドーサの鍛冶場主で持ってくるカードが無くなってしまったので
適当に疫病エンジンと精神隷属器とPlatinum Emperionをいれることで
元気にデッキ回すことができるようになったのです。

ソリトンマシンガン
ソリトンさんカッケー!!!
ってことで大石弓http://magiccards.info/som/jp/164.html内臓ソリトンhttp://magiccards.info/som/jp/204.htmlのラクガキです。
腕がパカパカパカっと開いて相手は死ぬ

ソリトンは顔もイケメンながらフレーバーが無駄に意味なくカッコよくて

「双子エンジンは互いに接続を失い、それぞれが周囲に対する知覚を独自に発展させながらさまよい続けている。」

双子エンジンとソリトンとの関係が全く分からず、とりあえず何でもいいからフレーバー出しとけ的なのが大好きです。すきすき双子多摩川


昨日はピクシブフェスタというお祭りでして、
ピクシブというネットイラスト投稿サイトが主催してリアルでイラスト飾ろーぜ!
ってイベントに参加してきました。
参加といっても、絵を一枚提出した後は会場のラクガキスペースでラクガキするだけなんですが。
幸か不幸かラクガキスペースからすぐ見える所が自分の展示場所だったので、
ラクガキしつつ自分の絵の反応を見る
程の精神力を貼るには、心の青マナが足り無すぎる為、
離れた所で誰とも話さずシコシコ落書きしてました。
そしたら、外人二人が「メイシ、クダサーイ!」と言ってきて、
そんなこと言われた事も無かったので嬉しくて、でも名刺なんてもってないのでポストカード
(提出した絵のポストカードをPIXIVが作ってくれた訳です。凄いぞPIXIV!)
を慌てて渡したら、二人ともポカーンとした顔。
どうやら自分が座っていた目前の場所に展示してあった、可愛い絵の作者と
勘違いされたらしく、自分はもう、
恥ずかしさで真っ赤になりながら必死に謝ったら、
二人で微妙な笑顔をしながらポストカードを指差して、
「オオ、ココ、コノ、エモ、スバラシイデース」と必死に慰めてくれて死亡。
心が2マッチロスしたので、二人が去った後即座に財布だけ持ってローソンに駆け込んで
400mlのジンを買って半分イッキ飲み。
それでも撤収作業があるので帰れもせず、
邪魔にならない隅っこで残りをチビチビ煽りながらラクガキしてた、素晴らしい日曜でした。
少しは”ぼっちを耐える場所”の耐性はあるかなと思っていたのですが、
そんな自信を木端微塵にしてくれる場所をありがとう!(参加費たけーよPIXIV!)
この日記書いてるだけで、恥ずかしくて霊魂放逐
岩滓の精霊
昨日はすーちゃんhttp://refinedz.diarynote.jp/profile/主催の定例ドラフトしてきました。

自分のデッキは、
ぺスさん、
真実の確信http://whisper.wisdom-guild.net/card/SOM025/
ソリトン+大石弓 
だけの、なんとも頼りない構成だけど
さすがにぺスさん強かったので、なんとか結果は2-1の三着。

終了後、トップ人にデッキの解説をしてもらいました。
ドランカラーの三色で、カードの半分が3マナ程度の軽量アーティファクト。
4マナ以上に有色カードがくるようなマナカーブで、ダブルシンボル、
トリプルシンボルの優秀カードを配置して三色でも余り事故らない構成。

二着の人のデッキも面白くて、
緑のデカ物を、ジャンプ内蔵呪文爆弾や、ニューロックの透術士http://whisper.wisdom-guild.net/card/SOM037/でサポートして
殴り殺す青緑で悶絶でしたよ。

あーブードラたのしーなー


今日のラクガキは、岩滓の精霊
酸のスライムとか、エルフの大ドルイドを描いてるKarl Kopinski
”それと地下の溶鉱炉を繋ぐのは一本の溶鉄の線で、熱と鋼をカルドーサの下から引き出している。 この繋がりが切れるまで、それは純粋な破壊を刻み続ける。”
その一本の溶鉄の線は、マイアにも断ち切られてしまうぐらいの漢らしさ。
カッコいいです

イラストソフトのPainterには溢れんばかりのブラシタイプがあるので
普段使っていないものを中心に描いてみる試み。
ということで、ペインター持ってない人は読み飛ばして下さい

今回はスポンジブラシメインで。
色々試してみたけれども、どうにもスポンジカテゴリは、
自分には主線を描くのも塗るのもイマイチ
エフェクト用なブラシなのかなあと。
色乗せスポンジでエフェクトつけるのが楽しい。
色引きウェットスポンジが唯一常時使えそう。
色引きは、ペンをグニグニしてると周りの色といい感じに混ざって、
グラデーション付けと、線と色を馴染ませるのに使える。
水筆と違って、透明フィルタ上で使っても白が混ざらないのがいいなあ
色乗せスポンジでエフェクトで、色引きウェットスポンジで馴染ませコンボ。

岩滓の精霊がタフネス1なのが悪いんではなくて、マイアのパワーが1あるのが悪いのだとの結論です
墨目さん
めーくんさんおまたせしました
リクエストの墨目さんです。

描いてる最中、ブラックロックシューターは墨目さんリスペクトしすぎだろう
と思ったので画面加工をそれっぽく。
最後の方で、名前出してネタにするなら武器とか鎖とかもっとデカく描かないとそれっぽくないなあ
と思ったけどレイヤ分けてなくて面倒だったので断念

墨目さん、僕を下僕にしてください
胸に飛び込みたい所存

征服王一日目

2010年3月28日 ゲーム
征服王一日目
征服王の雰囲気は
姫さん(主催者)http://hime78.diarynote.jp/201003272307148159/
あさなまさん http://asanama.diarynote.jp/201003272232128634/
の記事を見ていただけると分かりやすいです。
五種類のフォーマットで三戦ずつ、他の参加者15人全員と戦うと思っていただければ。


最初のフォーマットヴィンテージは赤単ビート。
一勝二敗。
自分の修練度の無さで負け越し・・・
一番悔しいのはGENCONの世界チャンプのエロま!さんに
1-1で、もしかしたら勝てるかも?
という所でそんなことはなく。

二番目のフォーマット、マインドボンバーズ2.0 は十手フェアリーで。
一勝一敗一分け
GoToさんのフェアリーガンメタなデッキに手も足も出ず。
フェアリーを使っているときのショックシールの威圧感。

ここで三勝出来なくて征服王が絶望的に

三番目のフォーマット、レア単レガシーで偽土地単
一勝二敗。
ぷれ征服王での反省をもとに改良したと思ったらそんな事なかった
血染めの月×8 を怖がりすぎて、尖がったデッキを変に丸くしたのが敗因
ユーミルに「マナ結合を抜いたってDN読んでニヤニヤした」
って言われて凹む。一番時間掛けたフォーマットなのに・・・
とはいえ、最終戦で、そこまで全勝だった姫さんと戦って勝てたのが嬉しかった。
姫さんがミスをしてくれたのが勝因だったのは
墓まで持っていく、ツラそうでツラくない少しつらい秘密です

今日は征服王を目指す戦いからブービーを回避する戦いに
ブービーにはこれがhttp://livedoor.2.blogimg.jp/hime78/imgs/7/1/71300376.JPG贈られるので、なりたくない。

今日のフォーマットは48種類ブードラとスタンダード。
頑張る。
明日引越しってホント?

今日の画像は、エロま!さんが持ってきてくださったGENCONヴィンテージでの
優勝賞品で、A1のポスターサイズででかくてカッコいいです。
オークションで100~200万はくだらない物と聞いてビビる。

レア単レガシー
レガシーのデッキがようやく完成。
基本刑の土地単から、CALっぽくするか、突撃の地鳴りを入れたタイプにするか
悩んで、回してみて、月タイプに全く勝てる気がしないのでお流れ。
ガルガドン対策に入れても良い気がしたけど
まともにロームを打てる体勢が整わない気がしたので抜く。
と思ったけれどもなんか強そうな気がしてきた!
あと三時間で始まる!
寝ないといけないのに今になって調整したくなってきた。
徹夜は嫌なので、一時間でなんとかして
二時間寝て、出て、帰ってきて
引越しの準備して。
とても楽しいです

征服王

2010年3月26日 ゲーム
征服王
はるかな太古、大始祖が生まれた頃と同時期に調布に生まれたといわれる
征服王 http://hime78.diarynote.jp/201003130419431137/
たづくり最大のMTGイベントのために四種類のレギュレーションのデッキを作成。
二日間を掛けて戦うこのイベントで美事征服王となるために
引越しと同時進行で後輩とスタンダードでスパーリング。
あと、レガシーレア単をソリティアしながら調整。
土地単っぽく作ったのだけれど、対応力を高めると マナ結合 が弱いので抜く。
森の知恵を入れていたけど、1ターン目に出せる方が強いのでミリーの悪知恵
にする。あと、2ターン目だと月+ヌルポで何も出来ないことが多かったので。
あとはサイドを固めて、プロキシをカラー印刷して終了。
とはいえぶっつけ本番は怖いなあ。

Kev Walkerの戦慄の復活
Kev Walkeの出してるクリーチャーの描き方 見たいな本があって欲しかったけど
他に欲しい画集があったので立ち読みだけで我慢。
ツリーフォークとかは歳いってるからなるだけ皺いっぱいあったほうがそれっぽいよね~
みたいな、当たり前だけど想像力が必要そうな事がいろいろ書いてあって面白かった。

MTG整理
引越しのために整理をする。
とりあえずボドゲの箱を潰す。
マンハッタンとかエルグランデの箱は愛着があったのだけど
潰して別のゲームの箱に同居させる。
そしてmtgのいらないカードの処理。
映画を見ながら六時間ぐらいかかって選別
量にして買い物袋四袋とちょっと。
中学生の頃はカード一枚一枚が大切で引越しの時には
泣きながら捨てたなあと過去を脚色しながらダンボールに詰める。
以前としてある部屋の圧倒的質量を前に腰が痛くなったのでラクガキして寝ます。


Rob Alexander の平地
ウルザブロックはこの平地のために茶単に白を混ぜたなあ。
オレンジ色が強烈で、こういうファンタジーな風景を思い浮かべれるようになりたい。
空に浮かぶ地面の部分が難しい

< 8 9 10 11 12 13 14 15

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

日記内を検索