血に狂った重装歩兵
コンスピラシーを二回やった感想

二回とも面白くなかった
単純に勝てなかったというのもあるけども、楽しみ方が分からなかったのが悪かった
コンスピラシーには、マローの提唱する、ジョニー、ティミー、スパイクhttp://9oo.jp/fkzDMOのうち
どれか一つしか楽しめないようにできている
そのどれかは、周りのプレイヤーがどれを選んでいるかによって決まる
なぜなら、自分と違うタイプのプレイヤーにヘイトを向けやすいから

スパイク思考でデッキを組んでみたところ、自分は楽しめなかった
ということで、ジョニーかティミー思考がコンスピラシーに合っていると考えてみる
しかし、ティミーの場合はヘイトを貯めやすく、
多人数戦による調整能力で上手く力を発揮できず、ストレスが溜まりそう。
なのでジョニーが一番楽しめるんじゃないか

これらを踏まえた上でどうやったらコンスピラシーを楽しめるかを考える
まず、やりたいことをやるために序盤を生き残る必要がある
3~4マナまでにタフネスの高いクリーチャを出す
その次に飛行対策。その次に、渡り対策用の除去。これは無くてもいいかも
多人数戦のため、渡れる人が自分以外にも居て、攻撃が分散しその人が除去をうつ可能性もあるため

ジョニー的楽しみ方をするには、まず「勝っても負けてもいいから、コレがやれたら俺の勝ち」
と思える軸を作ること

ジョニー的楽しみを得るピック方法を3つ考える

・1つは、初手に来た変なレアをいかにして上手く使うか
・2つ目は、面白そうなアンコモンの固め取りを狙い、それを軸にした戦略を考える。
 カード種類枚数が小エキスパンション程度なので二枚は取れそう
・3つ目は策略カードがきたらとりあえず取る。とってからピックの流れをみてどう使うか考える。

ピックをするたびに、このカードをあれと組み合わせるとどうなるか
それは面白いか。十分面白いと思ったら、コスパを考えずデッキに放り込む。
それと、自分と全く関係ない戦闘に割り込めるスペルや能力はそれ自体が楽しい
全ての戦闘が自分とは無関係でなくなるから、他人の戦闘の結果が自分にとって有利かどうかの選択と交渉ができる


知識の探求者http://9oo.jp/fhCDU5がコンスピラシーを体現していると思った
このカードの強さを真面目に議論することもできるけども、そういうのは野暮で
コンスピラシーは、『貴殿の気前の良さに感謝を』捧げるお祭なんだなと。
知識の探求者をピックしたあと、バックからアラーラリボーンを一パックおもむろに剥きはじめる気風の良さが粋で、ワイワイと馬鹿やるのが楽しみ方なのかなと

もちろんスパイク的楽しみ方も狙えるけれど、それは自分とその周りの環境にあってない
一枚のカードに全てを見るのは違っているかもしれないけども、前回はそれで楽しめなかったのでもし次回があるとすればコレを念頭に楽しむ。

心を入れなおして通うので、コンスピラシーと同じ精神をもつA-K Mulliganに復活して欲しいと思った

コンスピラシーのカード強さ調整の規準は、「甲鱗様が脅威になる」ことじゃないかと勘ぐる

コメント

竜英傑、蛹
2014年6月11日20:18

サムネで「股間に変な顔があるぅ!?」って思って全体像を見たらやっぱり股間に変な顔があって草不可避でした
そういえば、夏にいつもの例のアレやるんですけど…今回いかがですか?お忙しいでしょうがご検討いただければ!

オレンジ君
2014年6月13日20:32

うおおおおおお誘いいただいてありがたい限りです。
是非参加させていただきたいです。

竜英傑、蛹
2014年6月14日12:51

ふおお、ありがとうございます!Twitterのアカウントも見つけたのでフォローさせていただきます。詳しい内容をお伝えしたいのでフォロー返しいただければDMでおしらせさせていただきますー

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