大体部族キューブ完成
2017年1月16日 ゲーム八人で四種類のキューブをひたすらまわしまくる。
キューブの種類の内訳は
パワーキューブ、ポンコツパワーキューブ、友人作部族キューブ、自分の部族キューブ
ひたすらキューブドラフト。ああおもしろい。
その中で自分の部族キューブを二回まわした。
黒クリーチャーが言うには「以前はこのキューブ自体に対する文句ばかりだったけれど、今回は自分のピックミスやプレイングミスの後悔に集中できてよかった」とのこと。八人中、キューブ作成者が六人いる中でも高評価だったので、キューブ自体はほぼ完成。うれしいな。
調整しながらだけど、想定したすべてのアーキタイプが優勝しているので、部族単体が持つ強さの差は薄まってきてると思う。
いわれた問題点は、「ドラフトピックの方向性をストームデッキに寄せたけど、他人と被っているとわかっても変更しづらくて辛かった」とのことだったので、もうちょいイゼットコントロール系のカードを増やそう。単に青赤でのストームの決めカードが少ないって話でもある。電招の塔いれちゃう?
キューブの種類の内訳は
パワーキューブ、ポンコツパワーキューブ、友人作部族キューブ、自分の部族キューブ
ひたすらキューブドラフト。ああおもしろい。
その中で自分の部族キューブを二回まわした。
黒クリーチャーが言うには「以前はこのキューブ自体に対する文句ばかりだったけれど、今回は自分のピックミスやプレイングミスの後悔に集中できてよかった」とのこと。八人中、キューブ作成者が六人いる中でも高評価だったので、キューブ自体はほぼ完成。うれしいな。
調整しながらだけど、想定したすべてのアーキタイプが優勝しているので、部族単体が持つ強さの差は薄まってきてると思う。
いわれた問題点は、「ドラフトピックの方向性をストームデッキに寄せたけど、他人と被っているとわかっても変更しづらくて辛かった」とのことだったので、もうちょいイゼットコントロール系のカードを増やそう。単に青赤でのストームの決めカードが少ないって話でもある。電招の塔いれちゃう?
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