ハンウィアーの災い
大学でイニストラード7人ドラフトをやる

初手レアが土地だったので
やってみたかった白飛行ビートを念頭にピックをする
農民の結集 を意識して赤を取るも二パック目中盤で白青に固める
赤タッチにしなくても揺らめく岩屋だけでいいなと後から思った。
フラッシュバックしなくても十分

一パック目中盤から両面カードで、上家が赤と緑、
下家、下下家が、緑を主張してたので
素直に最初から青白に行ったほうがもっと飛行ビートできたと後悔
やってて思ったのは、片目のカカシがツライので
カットと地上止める役割として、自分がピックしないと詰む

結果としては青白飛行ビートで、勝ち-負け-勝ち の三位。 微妙。
レアが最後までショボイせいでレアが一枚も入らなくて、
農民の結集すらピックできない。装備品も一枚もとれず。
デッキ自体は弱くはないけど、青白だと相手の装備品をどうしようもなくて
一旦テンポ崩されると厳しい。

ランタンの霊魂 が強い。2/1飛行でハンドに戻るのが強いのは当たり前として、
殴って、手札に戻して、唱えて、で変身の邪魔が出来るのが良い。
二回スペル唱えるのもラクラク。コイツだけで二回唱えてみたり。


他のデッキを見ておもったけど、赤も黒もメインカラーにするにはきつそう
特に黒は、リリアナ引いても行かないという友人の意見に賛成。
血統の守り手位のインパクトがないと無理っぽい。


多少弱くても、確固たる色主張として両面カードを
無理矢理取っていくのは良い住み分けになる方法なんじゃないか


WayneReynolds続きだけど、MTGの中で、アクションシーンというか
迫力のある動きをつけるのが一番上手い人だと思う。ので真似する。
狼の顔は、犬より狐を意識したほうがそれっぽい

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